
C'era molta attesa e curiosità per scoprire le caratteristiche del comparto multiplayer di Call of Duty: Black Ops. A una prima impressione sembra che non sia una rottura con il passato rispetto a quanto mostrato negli anni passati, anche perchè sarebbe stato un clamoroso autogol sconfessare quanto di buono fatto finora e plaudito da larga parte dei suoi sostenitori.
E così l'obiettivo, riuscito, è partire da ciò che ha costituito i capisaldi del titolo migliorandoli senza snaturarli. Per quanto riguarda le battaglie tra i giocatori si ritorna all'antico. La necessità è stata anche però pubblicizzare e vendere meglio il prodotto, dal momento che il 40% dei giocatori di Call of Duty non si era mai interessato più di tanto al multiplayer.
Grazie all'introduzione del Combat Training sarà possibile affrontare i nemici anche avvalendosi del supporto dei vostri amici. Gli avversari saranno guidati dall'intelligenza artificiale muovendosi nelle mappe della modalità competitiva.
Dunque i più diffidenti nei confronti del settore multiplayer potranno approcciarsi al sistema di esperienza che sarà a sé stante limitatamente a statistiche e oggetti sbloccati da quello principale. Le abilità di supporto verranno sbloccate una volta che avrete avuto abbastanza uccisioni vostro favore consecutive.
Insomma il filo conduttore resta più o meno lo stesso, la differenza è costituita dalla volontà di rendere il tutto più vivo e dinamico i bonus di supporto aereo saranno affiancati ad armi speciali come la death machine, la gatling e la macchinina radiocomandata provvista di bomba.
Categorie: Action Multiplayer Giochi online Adventure PlayStation 3 Xbox 360
Parole chiave: grafica gameplay
Autore: GamesVlog Redazione
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