
Tornano a essere rivelati elementi importanti per Guild Wars 2, secondo atteso capitolo la cui gestazione rallentata sta contribuendo a far crescere le aspettative. Per quasi due anni infatti le notizie sono arrivate con il contagocce. Poi la scorsa estate qualche elemento in più. Ora pare che il processo di avvicinamento alla release beta di fine anno sia costante e per il 2001 il gioco dovrebbe giungere sugli scaffali.
Guild Wars è un videogioco CORPG (Competitive/Cooperative Online Role Playing Game, definizione voluta dai suoi stessi realizzatori) ambientato in un mondo fantasy medioevale. Nell'aprile 2009 Guild Wars (nelle varie campagne) ha superato le 6 milioni di copie vendute in tutto il mondo. L'anima del gioco è il PvP (Player Versus Player, cioè Giocatore contro giocatore), sempre basato su squadre, da 4, da 8 o 12 giocatori. Con squadre da 4 giocatori si partecipa all'arena, di cui sono presenti due tipi: casuale e a squadre.
Colin Johanson, lead content designer del progetto, assicura che il gioco sarà una rivoluzione per i giochi di ruolo online. Le aspettative parlano dunque di un gioco che all'ottimo gameplay che già si conosce, dovrebbe aggiungere una nuova componente ancora più complicata ed elaborata. Complicata ovviamente nel senso buono del termine.
Gli eventi dinamici di Guild Wars 2 si prospettano decisamente innovativi. Il tutto accompagnato da un lavoro artistico e tecnico di livello assoluto. Da non sottovalutare l'eliminazione dell'inevitabilmente fastidioso canone mensile. Per dare un giudizio più concreto, ovviamente, bisognerà aspettare di vedere come si integreranno le novità pensate una volta cumulate nel titolo finale. Per avere un buon prodotto, degno di un seguito che possa definirsi migliorato, sarà necessario potenziare quelli che erano anelli deboli del primo episodio, come il crafting, che in questo secondo capitolo è auspicabile siano migliorati, completati e ampliati.
Categorie: Multiplayer Anteprime Trailer Computer
Parole chiave: grafica gameplay
Autore: GamesVlog Redazione
Commenti