Gears of War sta subendo una gestazione travagliata, ma fortunatamente ci sono novità che trapelano dalle parole di Cliff Bleszinski e da Epic Games. Stiamo parlando del terzo capitolo della saga dedicata a Marcus Fenix. Le ultime novità riguardano alcune immagini di gioco che lasciano ben sperare sul risultato finale e che fanno intendere come i lavori procedano alacremente e di buona lena.
In queste nuove immagini si vedono alcune immagini di gioco che mostrano la celebre modalità Orda di God of War 3. Ma non ci si è limitati unicamente alle immagini, che sono sempre belle ma un po' statiche. C'è stato modo anche di rilasciare in interessante video dimostrazione che certo mostra al meglio di cosa stiamo parlando.
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Sembra passato un secolo da quando Killzone di Guerrilla Games debuttava su Ps2 proiettandoci con la sua introduzione mozzafiato sul campo di guerra nudo e crudo e aprendo la strada a una saga di sparatutto in prima persona di assoluto valore.
Ora la saga Killzone è giunta al quarto episodio, nonostante la denominazione dell'ultimo caiptolo sia ancora Killzone 3. E la tecnologia ha fatto passi da gigante nel frattempo, facendo nascere questo capitolo per PlayStation 3, supportando la tecnologa 3d e dando la possibilità a i player di giocare con la nuova periferica Sony, la controversa PlayStation Move. Anche in questo caso, come spesso è accaduto da quando i l gelato colorato ha debuttato, il riscontro con il gioco non è stato de tutto positivo.
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Parole chiave: playstation move grafica 3d
E finalmente giunse il giorno di God of War 3, dove la mitologia greca incrocia i videogame. L'ultimo capitolo della saga capace di vendere nel mondo otto milioni di copie si arricchisce di un altro elemento per PlayStation 3. Ma questo capitolo, al contrario dei precedenti, potrà contare sull'arma in più dell'alta definizione, e non è cosa da poco.
Ed è proprio la grafica uno dei punti di forza, con una cura del dettaglio da 9. I Santa Monica, team di sviluppo del gioco, promettono i 60 fps stabili in molte situazioni, alternati ai 30fps nelle situazioni più caotiche, ed una risoluzione 1080p. I cambi di prospettive continua fanno il resto.
Lo spettacolo è garantito. Dopo oltre trenta mesi di gestazione e decine di milioni di dollari messi sul piatto dalla Sony per un progetto in cui dimostra di credere molto, siamo pronti a seguire (o meglio guidare) le avventure del nostro Kratos alle prese con le ire degli dei dell'Olimpo.
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Parole chiave: god of war kratos grafica
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