
Dopo aver lanciato la demo che ci mostra i regni di Amalur: Reckoning, il pubblico ha fortemente criticato la quantità di bug che sembrano far soffrire il gioco.
Ian Frazier, Big Huge Games, ha chiarito che la versione che abbiamo tutti giocato nella demo è una versione del gioco di 3 mesi fa.
“Ci sono un sacco di tensioni a causa della demo. E' stata fatta con il codice che abbiamo avuto tre mesi fa, aveva ancora troppo numerosi bug da risolvere. Inviamo quello che avevamo, ma ci sono molti errori che non sono mai stati risolti. Quindi siamo nervosi a causa degli errori della demo. Ma in base a una attenta analisi dovrebbe essere chiaro che il gioco finale è in uno stato molto migliore. Siamo molto contenti, e allo stesso tempo, abbiamo ricevuto reazioni molto positive. Non voglio dire che il gioco è privo di bug, nessun gioco lo è. Ma è molto solido. Il codice finale si mostra migliore di qualsiasi demo”.
Insomma un'assunzione di responsabilità da una parte ma soprattutto una ampia rassicurazione sulla qualità di un gioco molto atteso che certo al momento non si è fatto una gran pubblicità.
Amalur: Reckoning è un gioco open world, che è stato più volte paragonato a "The Elder Scroll: Skyrim". Un paragone illustre che certo carica ulteriormente di responsabilità gli sviluppatori.
Il gioco sarà rilasciato il 10 febbraio per Xbox 360, Playstation 3 e PC. Ricordate che la demo disponibile per il download, e con essa potete anche sbloccare diversi elementi per il prossimo Mass Effect 3.
Categorie: RPG Computer PlayStation 3 Xbox 360
Parole chiave: Kingdoms of Amalur Reckoning
Autore: GamesVlog Redazione
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