
Gentili appassionati e appassionate del titolo XCOM: Enemy Unknown in alto i cuori. Ci sono interessanti novità da parte degli sviluppatori che spiegano cosa possiamo aspettarci nel prossimo capitolo di una serie che ha fatto scuola e che si appresta a tornare sulle nostre console e sui nostri Pc per allietarci.
Le novità vengono snocciolate direttamente dal lead designer Jack Solomon che ha concesso una interessante intervista in esclusiva a Rock Paper Shotgun di cui riportiamo gli stralci più interessanti: “C’erano alcune persone nel team poco familiari con l’originale, e naturalmente tutti hanno dovuto giocare l’originale. Quando inizi a lavorare sul nostro progetto, devi giocare una settimana. Ho semplicemente detto che se non raggiungi Cydonia alla fine della settimana, puoi anche evitare di unirti a noi.”
C'è anche un aspetto alternativo alla vicenda, considerato che non ci sono state reazioni positive da parte degli appassionati del titolo delusi dal fatto che X-COM finisce adesso nella gestione di 2K Marin: “La passione non è una sorpresa e non ci sono problemi. So che alcuni sono fortemente legati a questo o quell’aspetto e non è una sorpresa, intendo che non è una sorpresa il fatto che ci sia ancora chi gioca all’originale.”
Ma i fan possono essere tranquilli, perchè XCOM: Enemy Unknown sembra un titolo in grado di onorare con rispetto le caratteristiche peculiari che l'hanno fatto grande, proponendo soluzioni al passo con i tempi che però non sconfessino l'anima e l'essenza di un titolo capace di rinnovarsi pur rimanendo sempre fedele a se stesso.
Ricordiamo che l'uscita di Xcom è prevista dopo l'estate per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Categorie: Stretegico Computer PlayStation 3 Xbox 360
Parole chiave: xcom enemy unknown
Autore: GamesVlog Redazione
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